גרסת רוויט 2024 כבר כאן, אז בואו ונגלה מה הם החידושים הרלוונטיים לעבודה היומיומית שלנו. בין היתר נעבור גם על השינויים שחלו בתחום המידול הטופוגרפי, אם אתם שולטים בכלי הבנייה ברוויט אין מה לחשוש. השינויים לא דרמטיים כפי שמכרו לנו, ונוכל להתמודד עם השינויים בקלות.
צפו בסרטוון או המשיכו לקרוא מטה את עשרת החידושים ששווה להכיר.

1. קבצי פרויקט לדוגמה
הדבר הראשון שנשים לב אליו בפתיחת רוויט 2024 זה הפרוייקטים לדוגמה שמופיעים מתחת לשורה Models.

בגרסאות קודמות הופיע אותו מודל לדוגמה, שחזר על עצמו וכבר נמאס לנו לראות אותו. כאן יש לנו פרויקט חדש. מדובר בפרויקט אדריכלי שכולל בתוכו לינקים של כל המערכות. אנו יכולים לראות את המודלים המקושרים בתוך המודל האדריכלי ולפתוח כל אחד מהם בנפרד. נראה מודל HVAC של מיזוג אוויר, מודל קונסטרוקציה, חשמל ואינסטלציה.
נוכל לפתוח את המודל האדריכלי ולראות כיצד הוא בנוי וכן איך מנהלים פרויקט גדול עם כל המודלים המקושרים אליו.
לצערנו המודל מוגדר ביחידות אימפריאליות של אינצ’ים ורגליים,אך עבור הלימוד עדיין נוכל להיעזר בו.


2. טמפלטים חדשים
כאשר נפתח פרויקט חדש נראה את הטמפלטים החדשים שהגיעו יחד עם התקנת הרוויט במחשב.
בגרסאות קודמות הופיעה רשימה ארוכה של טמפלטים, וכאן אנו רואים בחירה בין שני טמפלטים בלבד- אימפריאלי או מטרי. כאשר שניהם מולטי דיסציפלינריים ומשרתים את כל תחומי התכנון.

במבט התוכנית יופיעו מישורי עבודה במקום הסימבולים של החזיתות בלבד. נראה מסגרת חיתוך וסימבולים של צפון וקנה מידה ויזואלי.

כמובן השטמפלט הזה לא משתווה לטמפלט המלא של מקצועני רוויט 😉 לחצו כאן כדי לראות את כל הפרטים.
בטמפלט שקיבלנו עם ההתקנה, נראה בדפדפן הפרויקט את המבטים המוכנים עבור הדיסציפלינות של חשמל (Electric), אינסטלציה (Plumbing) וכולי. נראה גליונות מוכנים וכן משפחות המותאמות לעבודה לדיסציפלינות השונות.

3. שורת חיפוש בדפדפן הפרויקט
אם נסתכל בחלקו העליון של דפדפן הפרויקט, נראה פיצ’ר שיכנס לקטגוריית- איך לא עשו את זה קודם?
מדובר בשורת חיפוש בה נוכל להקליד את הטקסט הרצוי ולמצוא את האלמנטים המכילים את הטקסט הזה.
לדוגמה הקלדתי את המילה Detail ומופיעות תוצאות של מבטים, גיליונות ומשפחות שכוללים את המילה.
כאשר אנו עובדים על פרויקט מתקדם הכולל הרבה מבטים ומשפחות, אפשר להבין איך היחפוש הזה עוזר לנו לייעל את העבודה.

4. רקע שחור למרחב העבודה
החידוש הבא מוקדש למי שממש קשה לו להיפרד מהנראות הגרפית של האוטוקאד והיה רוצה שהרוויט ייראה קצת יותר דומה לו. כעת נוכל להחליף את רקע מרחב העבודה שלנו מלבן לשחור. נעשה זאת דרך File וכפתור Options.

בחלון שנפתח נלחץ בצד שמאל על שורת Colors, ובמקום להשתמש בהגדרות המערכת (Use system settings), נבחר ב- Dark.
נלחץ ok לאישור ונראה את השינוי במבט.


נשים לב שגם הסימבולים של הכפתורים בריבון השתנו ואינם מטילים צל. הפישוט בגרפיקה נובע כנראה מהאפשרות לרקע השחור. בלי הצל הסימבולים נראים חדים, נקיים ומודרניים יותר.

5. סגנון ויזואלי להצגת טקסטורות
סגנון ויזואלי חדש בתיבת הסגנונות הויזואלים בסרגל בקרת המבט התחתון.
נלחץ על סימבול התיבה ונראה אפשרות חדשה- Textures.

בעבר אם רצינו לראות איך הטקסטורה נראית היינו צריכים להשתמש בסגנון מבט ריאליסטי. במודלים גדולים סגנון המבט הזה מכביד על המודל ועלול לגרום לקריסה של התוכנה. האופציה החדשה מציגה את סגנון הטקסטורה בלי העומס הגרפי של הטלת הצללים.


6. יישור Align של פאטרן לכל הפאות
אם כבר דיברנו על טקסטורות, נראה אפשרות חדשה בתוך הכלי Align.
אם אנו עובדים עם פאטרן מסוג מודל אנו יכולים ליישר את הטקסטורה שלו. אם עוד לא גיליתם את האפשרות הנהדרת הזאת, צפו בסרטון הדרכה של דקה כאן.
נלחץ על כפתור Align או קיצור המקלדת AL ונראה בריבון אפשרות להתייחסות ליישור ספציפית של פאטרן.
בברירת מחדל נראה יישור למשטח כולו- Entire Surface.

לדוגמה בניתי רצפה והשתמשתי ב-Modify Sub Elements לשינוי גבהים של נקודות ברצפה ונוצרו מספר משטחים שונים בריצוף. כאשר אנו מגדירים שיפועים ברצפה הפאטרן נראה מבולגן ואינו מיושר למישורים הרצויים.

בגרסאות קודמות היינו צריכים ליישר את הפאטרן כלפי כל אחת מהפאות. אם נבחר באפשרות היישור של Selected face ניישר את הפאטרן של פאה בודדת.
ממבט תוכנית נבחר את הפאה שנרצה להתייחס אליה, נבחר לדוגמה קוי רכס ואז את קו הפאטרן ליישור. רק הפאטרן על הפאה שהגדרנו יתיישר, כמו שרואים במשולש השמאלי של התמונה.

לעומת זאת, אם נגדיר בריבון יישור של Entire Surface, כאשר ניישר את אחד מקווי הפאטרן, היישור יתבצע על כל הפאות של המשטח.

7. כלי הטופוגרפיה
השינוי המשמעותי ביותר בגרסת רוויט 2024 הוא בכלי הטופוגרפיה, ואכן היה צורך בשינוי. כבר הרבה שנים שאנו עובדים עם טופוגרפיה שהיא משטח ללא עובי ויש הרבה מה לשפר בה. גם לאחר השדרוגים של הגרסה הנוכחית עוד לא הגענו לשיא היכולת של הטופוגרפיה, ואני צופה שיהיו עדכונים נוספים בתחום בגרסאות הבאות.
7.1 כלי ה-Toposolid
בלשונית Massing & Site נמצמא שאת כלי ה-Toposurface החליף כלי שנקרא Toposolid.
תחת הכפתור נראה שתי אפשרויות ליצירת הטופוגרפיה- באמצעות מיקום נקודות או באמצעות קובץ מיובא, בדיוק כפי שהיה בכלי הקודם.
ההבדל הוא שהמשטח שניצור יהיה בעל עובי וחומר, משהו שהיה חסר לנו בעבר.

אבחר באפשרות Create from Sketch ואתחיל בשרטוט קו המתאר החיצוני, כמו ברצפה. לאחר שרטוט המתאר נסמן V רביבון לאישור. נקבל קובייה שטוחה, אך בעלת עובי.


בסרגל המאפיינים נראה מספר טיפוסים מוכנים וונוכל להיכנס לעריכת מבנה הטופוגרפיה ולראות את שכבות מהם היא בנויה. את החומרים האלו נראה בחתכים ובחזיתות.

כדי לעבד את הטופוגרפיה ולהגדיר את הגבהים, נבחר את הרכיב ונלחץ על הכפתור Modify Sub Elements בריבון, שאנחנו מכירים מכלי הרצפות והגגות.

נקודות הקודקוד יופיעו ירוקות ונוכל לבחור ולהזיז אותן, וכן להגדיר נקודות נוספות. לכל נקודה נזין גובה או נזיז אותה באמצעות החצים.
ברגע שהגענו לצורה הרצויה נלחץ Esc במקלת ונראה את המשטח שנוצר.


7.2 Subdevide
במקום Subregion שבאמצעותו סימנו חומר אחר על גבי המשטח הטופוגרפי, מופיע עכשיו כפתור Subdevide.
נלחץ עליו ונשרטט את קו מתאר החיצוני למשטח החדש שנרצה לקבל. לדוגמה אשרטט מלבן כדי ליצור כביש על גבי הטופוגרפיה.

נסמן V לאישור ונראה את המשטח בעל העובי שנוצר.
דרך סרגל המאפיינים נוכל להגדיר לו חומר ולקבוע את העובי שלו.


7.3 חפירה בטופוגרפיה
כלי ה-Building Pad אינו קיים יותר בגרסת רוויט 2024.
כדי ליצור חפירה בתוך הטופוגרפיה ניאלץ לעבוד עם כלי המסה (Mass).
העבודה עם מסות היא נושא בפני עצמו שניתן להתעמק בו במסגרת מיני קורס ‘המפלס הבא‘, העוסק בכלי בנייה מתקדמים.
לא ניכנס להסבר מעמיק על כך כאן, אך נציין כי נוכל ליצור את הנפח הרצוי עם מסה מסוג Void ולהשתמש בכלי Cut כדי לחתוך אותה מתוך הטופוגרפיה.
השימוש במסות למטרה הזאת הוא מסורבל, ואני צופה שישתפר בגרסאות הבאות.

אחת העוקבות בדף הפייסבוק שלנו מציעה לעבוד עם Model in Place ליצירת נפחי Void חותכים, במקום להשתמש במסות. בהחלט אפשרות!
שיטה נוספת ופשוטה יותר יוצרת חור בטופוגרפיה במקום לחפור בה:
נוכל לערוך את מתאר הטופוגרפיה כפי שהיינו עורכים רצפה. נשרטט לולאה סגורה בתוך הלולאה החיצונית ליצירת חור.
במקרה זה לא תישאר אדמה מתחת לחור, והוא יהיה תמיד מקביל למישור התוכנית, בניגוד לנפחים שניתן למדל בזוויות אחרות. אך זהו פתרון זריז שאינו מצריך עבודה עם מסות.


עוד בנושא החיתוך נראה חידוש מוצלח. קירות ויסודות היושבים בתוך הרכיב הטופוגרפי יכולים לחתוך את הטופוגרפיה ולהשפיע על כמות האדמה המחושבת.
באמצעות כלי Cut בלשונית Modify נבחר את הטופוגרפיה לחיתוך ואת האלמנטים החותכים.
אם נעביר חתך בנקודה זו נראה שהטופוגרפיה לא בולעת את הקיר, אלא נחתכת על ידי האלמנטים האלו.
בבחירת הטופוגרפיה נראה בסרגל המאפיינים כי נפח האדמה משתנה בהתאם והאיזור שנחתך יורד מסך הנפח הכללי.

7.4 אירוח משפחות על הטופוגרפיה
חידוש אחרון בתחום הטופוגרפיה הוא האפשרות לארח משפחות מבוססות רצפה על גבי המשטח הטופוגרפי.
אגרור משפחה לתוך הפרויקט, וכל עוד היא מתארחת על מישור רצפה היא תיצמד לפאות הטופוגרפיה שקיימות במודל.
שימו לב, אם ההגדרות בקובץ המשפחה הן שתישאר ורטיקלית, היא לא תסתובב בהתאם למשטח.

7.5 המרת טופוגרפיה מקובץ ישן
בשלב זה יתכן ואתם שואלים את עצמכם מה קורה עם קובץ ישן שיש בו טופוגרפיה שבנינו באמצעות Toposurface ואנו רוצים להמשיך לעבוד עליו ברוויט 2024?
אז בואו נראה מה קורה אם אני אפתח קובץ קיים שיש בו טופוגרפיה.
נפתח קובץ מגרסה קודמת שיש בו משטח טופוגרפי. נבחר את הטופוגרפיה ומיד יופיע בריבון הכפתור Generate Solid, נלחץ עליו.

בחלון שנפתח נגדיר באיזה מפלס תישב הטופוגרפיה, ובאיזה טיפוס נרצה להשתמש. היות וזה קובץ ישן שעוד לא יצרנו בו טיפוסי טופוסוליד, נראה ברשימה רק טיפוס אחד. נלחת OK לאישור ונוצר הרכיב החדש.
מיד קופצת הודעה שיש חפיפה בין שני משטחים טופוגרפיים. נוכל פשוט למחוק את הטופוגרפיה הישנה עם delete ולהתחיל לעבוד על הטופוגרפיה החדשה, לערוך את הטיפוס ולשנות את החומרים והשכבות שלו.

לצערנו, המשטח המשוכפל לא מגיע עם Building pad ולכן נצטרך ליצור חורים או חפירות בטופוגרפיה מחדש.
8. רשימה של ענני שינויים
עם העבודה על הפרויקט והוצאות מהדורות שונות, יחולו שינויים שנסמן באמצעות ענני שינויים. אם אתם עדיין לא עובדים עם האפשרות הזאת ברוויט, למדו לעבוד עם מהדורות בפוסט הזה.
אך גם אם סימנו את העננים ונתנו להם תגים עם מספר המהדורה, הם עדיין עלולים להתפספס בתוך עומס הפרטים בתוכניות הביצוע.

החידוש בגרסת 2024 מאפשר לנו ליצור רשימה של כל ענני השינויים שיצרנו בפרויקט ולרכז אותם בטבלה.
ניצור Schedule חדש ונבחר באפשרות ליצירת רשימה של Revision Clouds.
השדות בברירת המחדל הם Comment, Mark ו-Revision. אך נוכל להוסיף שדות באמצעות בחירה בסרגל העליון של Revisions כמו שמופיע בתמונה. אז יופיעו שדות נוספים של מספר המהדורה, תאריך המהדורה ועוד.

ממבט התכנית נוכל לבחור כל ענן, ולהוסיף מידע בשדות האלו שמוצגים בטבלה.
למשל נרשום שזאת המהדורה הראשונה ונוסיף הערה “עדכון חשמל מקביל”.

ברשימה נראה את ההערות מופיעות.
ניתן להתעמק עוד בנושא יצירת הרשימות, חישוב כמויות ועוד, במיני קורס ‘רושמים’.

9. שינוי גובה שורות לרשימה
ברגע שמיקמנו טבלה כלשהי בגיליון, נראה אפשרות חדשה לעריכת גובה השורות עבור הטבלה כולה.
נבחר את הרשימה ובסרגל המאפיינים בשורה Resize Rows נגדיר All.
בשורה הבאה נגדיר את גובה השורה הרצויה, ונראה מיד את הביטוי על גבי הגיליון.

10. ניהול מבטים בגיליונות
עם עדכון הגרסה נראה לבסוף מספר שדרוגים ביכולות שלנו לנהל מבטים בתוך גיליונות.
10.1 העברת מבטים בין גיליונות
לדוגמה פתחתי מבט גיליון הפרישות, בו משובצים שני מבתי חזית ומבט תוכנית.
בעבר, אם הייתי רוצה להעביר את המבטים לגיליון אחר, הייתי צריכה למחוק אותם מהגיליון הראשון, למצוא אותם מחדש בדפדפן, לגרור אותם לגיליון השני ולמקם אותם על גביו.
בגרסת 2024 נוכל לבחור את כל המבטים הרצויים, ועם לחצן ימני לבחור באפשרות Move Aligned to Sheet.

אז יפתח חלון עם רשימת הגליונות הקיימים בפרויקט. נבחר מתוכה לאיזה גיליון נרצה להעביר את המבטים.
היופי הוא שהמבטים ישבו בדיוק באותו מיקום שסידרנו אותם, בגיליון החדש. במיוחד יעיל בגיליונות עם פרישות הצמודות זו לזו וממוקמות בקפידה.

10.2 גרירת מספר מבטים לגיליון במבקביל
פעמים רבות נרצה להביא מבט גליון חדש מספר מבטים. עד כה, נאלצנו לגרור ולמקם כל מבט מדפדפן הפרויקט בנפרד. אפשרות חדשה נפתחה בפנינו עם גרסת 2024 לבחור ולגרור מספר מבטים בו זמנית לתוך הגיליון.
אם נסתכל בדפדפן הפרויקט, נוכל לראות אילו מבטים עדיין לא שייכנו לגיליון, אלו שהריבועים ליצדם אינם כחולים.
לא מכירים את החידוש הזה? שוה לוודא שלא פספסתם עוד חידושים שהתווספו לגרסת 2023.
באמצעות לחיצה על Ctrl או Shift במקלדת, נבחר מספר מבטים בדפדפן ונגרור אותם בו זמנית לגליון.
הם יכנסו מיושרים אחד לשני ונמקם אותם כרגיל עם קליק על המסך.

10.3 מעבר לגיליון בו שובץ המבט
אנו נמצאים במבט כלשהו בפרויקט, ונניח שנרצה לראות את הגיליון שבו יושב המבט הזה. בעבר היינו צריכים לחפש את הגיליון בדפדפן, לזכור את שמו.
כעת נוכל ללחוץ עם לחצן ימני בעכבר בכל מקום במבט, ונראה אפשרות של Open Sheet. לחיצה עליה תיקח אותנו לגיליון בו נמצא המבט.
