אם אם עובדים במשרד שהשתמש בעבר באוטוקאד, אתם בוודאי מודעים להרגלים גרפיים מושרשים. אנחנו, או אולי הבוסים שלנו, אוהבים לראות את הדברים בדיוק עם הפאטרן הספציפי שקיים לנו באוטוקאד, אבל פשוט לא קיים ברוויט. למעשה, החשש מהשינוי בגרפיקה הוא גורם משמעותי בעיכוב במעבר לעבודה ברוויט עבור הרבה אדריכלים. האמת היא שממש קל לייבא פאטרן מאוטוקאד לרוויט, פשוט צריך להכיר את השיטה. אז בואו ונראה איך לעשות זאת בכמה לחיצות פשוטות.
אם יש לנו במחשב ספרייה של קבצי פאטרן קיימים (אלו עם הסיומת .pat), נוכל לייבא אותם ישירות לרוויט דרך עורך הפאטרנים כמו שכבר למדנו בפוסט הזה.
אנחנו גם יודעים איך ליצור פאטרן של אריחים, כזה הבנוי מקווים, עם המרווחים הרצויים, עם הסטות, עם רובה, גם על זה כבר כתבתי מדריך שלם כאן.
אבל מה אם מדובר בפאטרן שהוא לא של אריחים? פאטרן מופשט, שאנחנו מאוד אוהבים באוטוקאד ופשוט אין לנו אותו לא כקובץ נפרד ולא ברוויט?
שלב 1: יצירת ושמירת הפאטרן באוטוקאד
נתחיל בפתיחת עם קובץ חדש וריק באוטוקאד.
ניצור איזור מתוחם בו נוכל למקם את ההאץ’ (הפאטרן) הרצוי. בדוגמה שרטטתי מלבן, והגדרתי גודל של 100 על 100 סנטימטרים.
כעת נעבור לכלי ה-Hatch ונבחר את המילוי הרצוי. בדוגמה השתמשתי ב-Sand. נלחץ קליק בתוך האזור הרצוי ואנטר, וקיבלנו את המילוי.
כעת נשמור את הקובץ דרך File> Save As… ולדוגמה אני שומרת את הקובץ בשולחן העבודה תחת השם Sand.dwg.
ועכשיו ניתן לסגור את האוטוקאד ולחזור לרוויט.
שלב 2: ייבוא והגדרת הפאטרן ברוויט
ברוויט נבחר לעבוד על פרויקט קיים, או לפתוח פרויקט חדש.
אם פתחנו פרויקט חדש, אני מאוד ממליצה לשמור את הטמפלט המשרדי שלכם כקובץ ברירת המחדל, כדי שלא נצטרך לפשפש יותר מדי בתיקיות בכל פתיחת קובץ. ראו כאן הדרכה בדיוק איך לעשות את זה.
לאחר שפתחנו את הפרויקט הרצוי נייבא את קובץ האוטוקאד עם הפאטרן דרך Insert ו-Import CAD.
החלון הייבוא נגדיר שהקובץ ייכנס למבט הנוכחי בלבד (Current view only), בסנטימטרים, ובמיקום Origin to Origin. ראו את הבחירות בתחתית התמונה.
הקובץ נכנס לרוויט בהצלחה ומופיע כ-Import Symbol.
בדוגמה הקובץ קטן ונראה כבלוק שחור. אם נתקלתם בתופעה הזאת תוכלו להשתמש בכפתור Scale כדי להגדיל אותו, או לשנות את קנה המידה דרך עריכת הפאטרן עצמו, בשיטה שמיד נראה. משום שמדובר בפאטרן של חול ואין צורך לשמור על קנה מידה של אריחים ספציפיים, נוכל לשחק עם ה-Scale ולראות מה עובד לנו.
אל תשכחו לפתוח את הנעיצה כדי לעבוד עם הקובץ.
שלב 3: המרה ל-Filled Region ועריכת קנה מידה
כדי להמיר את קובץ ה- DWG import symbol לפאטרן, כל מה שצריך לעשות הוא לבחור אותו במבט וללחוץ על כפתור Explode בריבון. ברגע שפוצצנו אותו, הוא הופך ל-Filled Region. זה עד כדי כך פשוט.
בדוגמה מלבד הפאטרן נוצרו גם קווי Detail Lines, שהיו הגבול שיצרתי להאץ’ באוטוקאד. אבחר את כל השרשרת עם Tab אמחק אותם כדי להשאיר רק את ה-Filled Region.
אחרי המחיקה נותרנו עם ה-Filled Region בלבד שניתן לגרור ולעבוד איתו כאילו יצרנו אותו ישירות ברוויט.
אם נבחר את ה-Filled Region עכשיו, נוכל להכינס לעריכת הטיפוס עם Edit Type.
נלחץ על כפתור שלוש הנקודות בשורה של ה-Fill Pattern והגענו לספריית הפאטרנים שלנו.
נלחץ על הכפתור לעריכה שנראה כמו עיפרון כדי להיכנס לעריכה.
מכאן ניתן לשנות את שם הפאטרן ובעיקר בחלון למטה נוכל לערוך את ה-Import scale. בברירת מחדל הוא 1, בדוגמה הזאת אשנה אותו ל-10. נוכל לראות את השינוי בא לידי ביטוי בתצוגה המקדימה או שנלחץ OK לאישור עד לחזרה למודל.
והנה קיבלנו את הפאטרן היישר מהאוטוקאד לרוויט!
אז ראינו שאם אנחנו רוצים לייבא פאטרן מיוחד שאין לנו בשום מקום אחר מלבד בתוך האוטוקאד, נוכל לעבוד בשיטה הזאת כדי לקבל ספרייה שלמה של כל הפאטרנים שלנו.
מוזמנים לצפות בהדרכה המלאה בערוץ היוטיוב שלנו, ואל תשכחו להשאיר תגובה פה למטה אם הטיפ עזר לכם!
נתראה בטיפ הבא (: